Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Khác nhau truyền thống hạch tâm lý niệm

Phiên bản Dịch · 1648 chữ

Liên quan tới 《 Death Stranding 》 cẩn thận cách chơi, còn có kỹ càng nội dung cái này một khối, tự nhiên rất khó đơn giản đi miêu tả.

Đơn giản tới nói, cùng « Mario Kart » « truyền tống môn » còn có « Supper Mario: Chế tạo » loại này cách chơi khu động trò chơi tới nói.

《 Death Stranding 》 là tương đối đặc biệt.

Bởi vì mặc kệ là « truyền tống môn » vẫn là « Mario Kart » cùng « Supper Mario: Chế tạo » này chủng loại hình trò chơi, hắn trò chơi thiết kế một cái lý niệm là căn cứ vào hạch tâm cách chơi, sau đó lại đem cái này cách chơi tiến hành độ sâu một cái đào móc từ đó dọc theo tinh diệu thiết kế.

Sau đó tại đem cách chơi mặc lên trò chơi kịch bản, còn có thiết lập chủ đề.

Mà 《 Death Stranding 》, thì là căn cứ trò chơi một cái kịch bản cùng thiết lập, từ đó dọc theo đem đối ứng một cái cách chơi, phong phú toàn bộ thế giới hệ thống.

Liền như là là 《 Red Dead Redemption 》 cùng «GTA » dạng này trò chơi thiết kế lý niệm cũng là tương tự đồng dạng.

Muốn giảng thuật một cái cố sự, sau đó vây quanh cái này kịch bản cố sự, từ đó tạo nên ra một cái chân thực mở ra thế giới.

Đây cũng là vì cái gì cùng cái khác mở ra thế giới loại trò chơi khác biệt, người chơi nếu như đi chơi «GTA », một khi tiến vào nhiệm vụ chính tuyến, người chơi liền sẽ phát hiện mở ra bản đồ về sau, toàn bộ Los Santos cái khác một chút tiêu chí đều sẽ biến mất.

Người chơi tại trên địa đồ mặt ngoại trừ nhiệm vụ chính tuyến kịch bản bên ngoài, chuyện còn lại tựa hồ đều không làm được, mà lại một chút qua cách cử động thì sẽ trực tiếp để nhiệm vụ thất bại.

Bởi vì từ cái nào đó góc độ phía trên tới nói, «GTA » loại này trò chơi chủ yếu hạch tâm điểm cũng không phải là mở ra, mà là thế giới.

Mà 《 Death Stranding 》 cũng giống như thế, bởi vì đảo nhỏ tú phu đối với phim chấp nhất, 《 Death Stranding 》 cũng là rất rõ ràng phim thức đắm chìm trò chơi, liền như là 《 Metal Gear Solid: The phantom pain 》 đồng dạng.

Đồng dạng Dương Thần tại lúc trước nghiên cứu qua phim cái này một khối, hắn từ một ít góc độ phía trên tới nói cũng có thể lý giải đảo nhỏ tú phu tại 《 Death Stranding 》 bên trong một chút nội dung.

Bất quá 《 Death Stranding 》 là vĩnh viễn không có cách nào quay thành phim.

Bởi vì hắn hạch tâm ngay tại ở hỗ động.

Mà phim là không cách nào làm cho người xem thể nghiệm đến loại này hỗ động.

Nhưng trò chơi lại có thể.

Mà 《 Death Stranding 》 kỳ thật càng giống là một cái người mở đường đồng dạng, đối trò chơi tiến hành một cái mới phương hướng khoáng đạt.

Dĩ vãng trò chơi biểu đạt trong trò chơi kịch bản ý nghĩ , bình thường đều là lợi dụng trò chơi hình tượng hoặc là kịch bản, mà 《 Death Stranding 》 thì là lợi dụng trò chơi đặc hữu 'Lẫn nhau' đặc tính đến thực hiện biểu đạt.

Từ những này góc độ đi lên nói, như là R tinh(Rockstar) đối vì hiện ra một cái ưu tú kịch bản cố sự, mà cố chấp chế tạo một cái mở ra thế giới đồng dạng.

《 Death Stranding 》 cũng là như thế.

"Dương tổng, trò chơi một bộ này cách chơi thiết lập, có phải hay không có một chút quá mức mạo hiểm?" Tinh Vân trò chơi trong phòng họp, Lâm Giai Nhất hướng phía Dương Thần mở miệng hỏi.

Toàn bộ trò chơi bối cảnh, thế giới quan những vật này, cũng còn không có một cái hoàn chỉnh nhận biết.

Nhưng Dương Thần nhưng cũng giảng thuật một chút trò chơi nội dung cách chơi cái này một khối hạch tâm.

Đó chính là phối hợp trò chơi một cái ý cảnh, lấy yếu Online, liền như là 《 Dark Souls 》 cùng 《 Bloodborne 》 bên trong người chơi có thể trông thấy người chơi khác nhắn lại đồng dạng.

Để người chơi có thể cảm nhận được người với người kết nối, từ đó cùng 《 Death Stranding 》 một cái kịch bản phối hợp.

Mà người chơi đóng vai ở trong game vai trò Sam, hắn nghề nghiệp liền là chuyển phát nhanh tiểu ca.

Cũng chính là cái nghề nghiệp này mới có thể tốt hơn tự bào chữa, có được kết nối một cái chức trách.

Nhưng căn cứ Dương Thần nói cách chơi, lại làm cho Lâm Giai Nhất cảm giác được cùng truyền thống trò chơi hoàn toàn khác biệt điểm.

Đó chính là trong trò chơi đối với trò chơi tiết điểm an bài, cái này cùng truyền thống trò chơi lý niệm là hoàn toàn khác biệt.

"Tiết điểm không phải trọng điểm, 《 Death Stranding 》 một cái kịch bản, còn có thiết lập, cùng hắn lý niệm, chú định nó là một cái quá trình lớn hơn tiết điểm phản hồi trò chơi." Dương Thần minh bạch Lâm Giai Nhất ý tứ, khe khẽ lắc đầu nói.

Đồng dạng cũng chính bởi vì cái này thiết lập, để mộng cảnh trong trí nhớ 《 Death Stranding 》 có thụ tranh luận.

Bình thường đại đa số trò chơi , bình thường tới nói đều là đem hạch tâm nội dung đặt ở tiết điểm phía trên.

Tỷ như 《 The Witcher: Wild Hunt 》 《 Red Dead Redemption 》.

Những trò chơi này nội dung, trên cơ bản cũng là tuần hoàn theo từ A điểm đến B điểm một cái nguyên tắc.

A điểm phát động kịch bản, B điểm tiến hành chiến đấu kết thúc kịch bản, hay là tiếp tục phát động, tiến về C điểm.

Mà tại A tiến về B trong lúc này tiết điểm phía trên lại không có bao nhiêu nội dung.

Tỷ như 《 The Witcher: Wild Hunt 》 liền là đi đường, 《 Red Dead Redemption 》 liền là cưỡi ngựa.

Đương nhiên trên đường cũng sẽ có một chút ngẫu nhiên xuất hiện nhiệm vụ, nhưng càng nhiều đều chỉ là vì phong phú mà thôi.

Trong đó tương đối đặc biệt liền là 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》, bởi vì tại A điểm tiến về B điểm loại này ở giữa bản đồ, sẽ có các loại ngoài ý muốn phát hiện, nhưng trên bản chất cũng chỉ là đem loại này ngoài ý muốn phát hiện nội dung, trở thành tiểu tiết điểm phân tán tại trên địa đồ.

Đây chính là truyền thống trò chơi tiết điểm nội dung.

Mà 《 Death Stranding 》, thì là cùng « Châu Âu xe tải mô phỏng » loại này trò chơi tương tự.

Đem trò chơi cảm thụ cùng thể nghiệm, đặt ở ở giữa lộ trình phía trên.

Từ A điểm tới B điểm quá trình này, liền là hạch tâm du ngoạn thể nghiệm, như thế nào đi đường, đi đường quá trình bên trong đau xót khổ cay mới là hạch tâm.

Mà từ A điểm đã tới B điểm phát động kịch bản cùng CG anime, thì liền là đảo nhỏ tú phu ở trong game cho người chơi ban thưởng.

Bao quát đang đuổi đi ngang qua trình bên trong âm nhạc , chờ một chút đều là thuộc về cùng loại với hoàn thành nhiệm vụ về sau, thu hoạch được trang bị một loại ban thưởng.

Đồng thời vì cường hóa ở giữa đi đường hạch tâm thể nghiệm, trong trò chơi cũng có rất nhiều hệ thống.

Trong đó chủ yếu nhất một cái cơ chế, đó chính là quản lý.

Như là lúc trước Dương Thần đưa ra phát đời thứ nhất « Resident Evil » đồng dạng, trong trò chơi người chơi thao tác Leon, nhưng ba lô lại hết sức có hạn, cần tiến hành vật liệu lựa chọn.

Đến cùng là mang đạn, vẫn là chữa bệnh vật dụng, đây chính là quản lý.

Mà tại 《 Death Stranding 》 bên trong, đồng dạng cần tiến hành đối Sam tiến hành quản lý, đối chuyển phát nhanh tiến hành quản lý, đối đưa hàng tái cụ tiến hành quản lý.

Phụ trọng, cân bằng, lộ tuyến phong hiểm cao điểm, vận hàng phương thức, bao quát gặp được Murs người chiến đấu, còn có BT chiến đấu.

Có thể nói như thế nào quản lý, liền là 《 Death Stranding 》 một cái hạch tâm.

"Cùng chủ lưu trò chơi hệ thống không giống, vậy liền đi thử nhìn có thể hay không đánh vỡ tốt." Dương Thần nhìn xem Lâm Giai Nhất duỗi lưng một cái nói.

Bất luận cái gì trò chơi cũng không thể là hoàn mỹ.

Dương Thần đối với cái này khắc sâu minh bạch.

《 Death Stranding 》 kém xa, «GTA » cũng làm không được, « Supper Mario: Odyssey » làm không được, 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 đồng dạng làm không được.

Đối Dương Thần tới nói, tận khả năng đem mỗi một trò chơi bày biện ra hoàn mỹ nhất một cái bộ dáng, đây chính là hắn muốn làm.

Bạn đang đọc Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc của Hát Nhất Bôi Hồng Tửu
Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi Mr. Robot
Phiên bản Dịch
Thời gian
Lượt đọc 1

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.