Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Trò Chơi Rác Rưởi

Phiên bản Dịch · 1325 chữ

"Anh em, tôi đã đoán sai rồi. Trò chơi này không phải là một trò chơi hành động khó, mà là một loại trò chơi leo núi khó... hay là kiểu nhảy nhót nhỉ? Tóm lại, tôi cảm thấy nó giống như nhiều trò chơi nhảy nhót vui khác."

"Mọi người yên tâm, loại trò chơi này tôi cũng khá am hiểu. Trước đây, tôi đã chơi nhiều trò FPS có chế độ nhảy nhót vui, như ‘Phi Thăng Chi Lộ’. Trong việc nhảy qua các bàn, tôi chưa từng sợ ai. Hôm nay, tôi sẽ cho mọi người thấy kỹ thuật nhảy vọt tinh xảo là như thế nào!"

Là một người truyền bá, 'khoác lác' và 'mạnh miệng' là những kỹ năng cơ bản mà Đinh giảng sư rất thành thạo. Chỉ cần vài câu nói, anh ta đã chuyển sự chú ý của khán giả từ việc chơi game thương mại sang nội dung của trò chơi này.

Sau khi làm quen với các thao tác, Đinh giảng sư bắt đầu hành trình chịu khổ của Sisyphus.

"Tốt, các anh em, phía trước có một khúc cua, chúng ta cẩn thận một chút, chậm rãi qua...

"Không có vấn đề gì, dễ dàng.

"Đây rồi, có cái hố.

"Không sao, chúng ta sẽ khiêng tảng đá lên, nhảy qua!

"Trò chơi này đơn giản, nãi nãi của tôi cũng chơi được. Chỉ cần đi dọc theo con đường quanh núi là được."

Đinh giảng sư cảm thấy rất tốt và thậm chí còn trò chuyện vui vẻ với mưa đạn của khán giả.

Khi mới bắt đầu chơi, anh ta rất kiên nhẫn, cẩn thận vượt qua từng cái hố, và cuối cùng cũng leo lên tầng thứ nhất, nơi có những linh hồn vì lười biếng mà phải chuộc tội, nhân vật quan trọng ở đây là Belacqua. Đây là tầng ngoại vi của Luyện Ngục.

Tầng này được bao phủ bởi rác rưởi, các công trình đổ nát và đường đi đầy tạp vật. Tuy nhiên, tầng này so với những tầng sâu hơn thì độ khó thấp hơn, có thể gọi là 'phiên bản nhẹ nhàng' của Luyện Ngục.

Đi vào tầng này mới thật sự là bắt đầu con đường Luyện Ngục, độ khó cũng bắt đầu tăng lên.

Xuyên qua một lượng lớn rác rưởi, Đinh giảng sư thấy được nhân vật chính Belacqua. Đây là một cự nhân khổng lồ, gánh vác một lượng lớn vật nặng, bị ép tới mức phải cúi gập người. Belacqua đi quanh tầng này, không ngừng quay vòng để chuộc tội cho tính lười biếng khi còn sống.

Đinh giảng sư nghĩ có thể tương tác với các NPC này, nhưng hóa ra anh ta đã nghĩ sai. Những NPC này chỉ là một phần của cảnh tượng trò chơi, ngoài việc di chuyển, Belacqua không khác gì đống rác rưởi ven đường.

"Anh em, tôi có một ý tưởng táo bạo.

"Các bạn nói xem, nếu tôi đẩy tảng đá để hắn vấp vào thì sao?"

Vừa lên một tầng mới, Đinh giảng sư căng thẳng, nhưng lại nảy ra ý tưởng này. Anh ta lập tức đẩy tảng đá về phía Belacqua, nhưng ngay sau đó, Belacqua tựa như không thấy gì, giẫm mạnh vào tảng đá.

"Ngọa tào!"

Đinh giảng sư kêu lên, nhìn thấy tảng đá thoát khỏi sự kiểm soát của Sisyphus, lăn nhanh xuống núi, vượt qua các hố và cuối cùng quay lại bãi biển ban đầu.

Sisyphus bị dịch chuyển trở lại tảng đá. Anh ta thở dài, lắc đầu nhưng vẫn đứng dậy, hai tay lại đỡ lấy tảng đá.

Rõ ràng trong trò chơi này, Sisyphus và tảng đá có một mối liên kết đặc biệt. Một khi tảng đá tuột tay, Sisyphus không thể làm gì khác ngoài việc bắt đầu lại từ đầu.

Leo lên tầng này, Đinh giảng sư mất 30 phút, nhưng tảng đá lăn xuống chỉ mất vài giây. Anh ta cảm nhận rõ ràng sự thất vọng khi nhìn tảng đá lăn xuống.

"Trò chơi này không có điểm lưu trữ à?

"Sớm biết thế, tôi đã không làm bậy! Đáng tiếc!"

Đinh giảng sư hối hận, nhưng không còn cách nào khác ngoài việc bắt đầu lại.

Cách chơi này khiến Đinh giảng sư dần thay đổi tâm trạng. Anh ta bắt đầu mạo hiểm chọn những lộ tuyến nguy hiểm để tiết kiệm thời gian, nhưng điều này cũng dẫn đến thất bại nhiều hơn.

Dù sao thì nụ cười cũng không biến mất, chỉ chuyển từ mặt Đinh giảng sư sang mặt khán giả. Khán giả cười ha ha, nhiệt độ phòng trực tiếp tăng lên!

...

Theo Đinh giảng sư chơi, khán giả cũng dần hiểu cơ chế trò chơi. Mặc dù nhìn qua chỉ là 'đẩy tảng đá', nhưng trò chơi có ba hình thức di chuyển khác nhau.

Hình thức thứ nhất là 'thông thường'. Sử dụng các phím ASWD để lăn tảng đá, dọc theo con đường Luyện Ngục lên đỉnh núi, đây là cách an toàn nhất.

Hình thức thứ hai là 'lái xe'. Đinh giảng sư phát hiện nếu giữ chuột phải, thị giác sẽ đồng bộ với chuyển động của Sisyphus, tạo cảm giác như đang lái xe. Cách này giúp tiết kiệm thời gian nhưng cũng dễ 'lật xe'.

Hình thức thứ ba là 'vận chuyển'. Nhấn giữ phím trái để khiêng tảng đá, nhảy qua chướng ngại vật hoặc khe rãnh. Cách này cho phép Sisyphus vượt qua địa hình phức tạp, nhưng cũng đầy rủi ro.

Mặc dù nhìn bề ngoài, trò chơi có vẻ thú vị, nhưng giữa 'nhìn không tệ' và 'chơi không tệ' là một khoảng cách lớn.

Đinh giảng sư nghĩ mình đã hiểu trò chơi, nhưng thực tế khó khăn mới chỉ bắt đầu.

"Tại sao vậy! Rõ ràng đã đứng lên rồi mà sao lại rớt xuống!

"Mẹ kiếp, người này sao lại chen vào ta?

"Chờ chút! Ở đây không thể thả tảng đá sao? Sao nó lại lăn xuống!!

"Sisyphus không phải thần sao, sao lại yếu đuối như vậy!!"

Trong phòng trực tiếp của Đinh giảng sư, tiếng kêu than không dứt. Hiển nhiên, Lilith đã đặt bẫy lớn nhất trong trò chơi: nhân vật yếu đuối!

...

"Trời ơi, tôi chưa từng thấy trò chơi nào như thế này! Thực sự quá khủng khiếp!" Đinh giảng sư thốt lên, mặt đỏ bừng vì tức giận. "Làm sao mà một thần như Sisyphus lại yếu đuối đến vậy? Mỗi lần thả tảng đá xuống là mất cả nửa giờ để leo lại. Đúng là tra tấn!"

Khán giả phòng trực tiếp cười rần rần, bình luận trêu chọc không ngừng hiện lên. "Cố lên giảng sư!", "Đẩy mạnh nữa!", "Đây là nghệ thuật của đau khổ!", họ vừa cổ vũ vừa châm chọc Đinh giảng sư.

Mồ hôi đổ đầy trán, Đinh giảng sư nghiến răng, tiếp tục hành trình đẩy tảng đá. Anh ta không biết rằng, bên kia màn hình, Lilith đang cười khẩy, thỏa mãn với thành quả của mình. "Trò chơi này sẽ khiến họ phát điên," nàng nghĩ.

Cố Phàm ngồi bên cạnh, nhìn biểu cảm của Lilith, lòng không khỏi thầm nghĩ: "Có lẽ mình nên cảnh báo Đinh giảng sư về những thứ còn kinh khủng hơn phía sau." Nhưng rồi, anh lại nhún vai, tự nhủ: "Thôi kệ, cứ để hắn tự trải nghiệm."

Và thế là, trò chơi "Sisyphus" tiếp tục hành hạ Đinh giảng sư và khán giả của anh ta, biến những buổi truyền bá thành những màn kịch đầy tiếng cười và nước mắt. Trò chơi rác rưởi này, dù không phải là một tuyệt phẩm, nhưng chắc chắn đã hoàn thành nhiệm vụ của mình: mang đến những cảm xúc tiêu cực mãnh liệt cho người chơi và cả khán giả.

Bạn đang đọc Lập Trình Viên Siêu Phàm: Biến Bug Thành Huyền Thoại của Thanh Sam Thủ Túy
Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi james145
Phiên bản Dịch
Thời gian

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.