Hãy Đăng ký Thành viên của TruyenYY để có thể thích, bình luận, đánh dấu chương đang đọc, chuyển giao diện đọc truyện... Chỉ mất chưa đến 1 phút của bạn thôi nhưng còn nhiều điều để khám phá lắm nhé! (Hoặc nhấn vào đây để Đăng Nhập)

Trò chơi mới «Sisyphus»

Phiên bản Dịch · 1160 chữ

Sáng ngày hôm sau, 9 giờ. Cố Phàm đi vào quán cà phê và phát hiện Tô Đồng đã đến.

“Về sau không cần tới sớm như thế. Giờ làm việc của công ty chúng ta là từ 9 giờ tới 5 giờ. Đến sớm hay về muộn đều không cần thiết. Công ty là của lão bản, chúng ta chỉ là người làm công, kiếm tiền lương cố định mà thôi. Có thể thư giãn thì nên thư giãn.”

Lời này khiến Tô Đồng cảm thấy khó hiểu. Nghe thì giống như lời khuyên chân thành từ tiền bối, nhưng vấn đề là... Cố Phàm không phải chính là lão bản sao? Sao lại nói giống như mình cũng là người làm công vậy?

Có thể thấy thái độ thành khẩn của Cố Phàm không giống như đang nói dối. Tô Đồng cảm thấy công ty này có gì đó kỳ lạ, giống như phong cách hoàn toàn khác với những công ty game mà nàng từng phỏng vấn trước đây.

“Công ty của chúng ta sắp khai thác một trò chơi mới gọi là «Sisyphus». Đây là thiết kế bản thảo của trò chơi. Công việc phát triển trò chơi không cần ngươi phụ trách. Nếu không có gì làm, ngươi có thể xem bản thảo hoặc chơi trò chơi trước đó của công ty chúng ta, «Địa Ngục Quỹ Tích».”

Cố Phàm nói, đặt một bản phương án thiết kế lên bàn của Tô Đồng. Thiết kế này, tất nhiên, là do Lilith cung cấp tối hôm qua. Cố Phàm phải làm đúng như yêu cầu, không được thực hiện bất kỳ thay đổi nào.

Rất nhanh, Cố Phàm và Tô Đồng bắt đầu riêng phần mình đọc thiết kế bản thảo, quán cà phê lầu hai lại trở nên yên tĩnh.

Tên trò chơi như đã rõ, lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp về 'Sisyphus'. Trong thần thoại, Sisyphus từng là một vị quốc vương, nhưng do chọc giận các vị thần, ông bị đày xuống Địa Ngục và phải đẩy một tảng đá lớn lên đỉnh núi. Tảng đá quá nặng nên mỗi lần gần đến đỉnh núi lại lăn xuống, khiến ông phải lặp đi lặp lại công việc này mãi mãi. Các vị thần cho rằng, không có gì khắc nghiệt hơn việc lao động vô ích và vô vọng.

Sisyphus nổi tiếng và được nhiều người đưa ra các lý giải khác nhau về câu chuyện thần thoại này, ví như để ví von cuộc đời vô vọng hoặc biểu đạt tinh thần chống lại số phận. Nhưng dù sao, việc 'Sisyphus đẩy đá' chính là một hình phạt nổi tiếng.

“Quả nhiên không hổ là Địa Ngục Ác Ma hiểu biết nhất về trò chơi, Lilith còn rất thông minh khi chọn đề tài từ thần thoại,” Cố Phàm cảm thán.

Trong trò chơi này, người chơi sẽ đóng vai Sisyphus, đẩy tảng đá lớn lên núi. Chỉ có điều, ngọn núi trong trò chơi này chi tiết hơn nhiều. Không chỉ là một ngọn núi đơn giản, mà là một dãy núi rộng lớn với địa hình phức tạp và độ cao kinh khủng.

Trong trò chơi, 'núi' không chỉ là một ngọn núi bình thường, mà là 'Luyện Ngục' bản thân. Địa Ngục và Luyện Ngục là hai khái niệm hoàn toàn khác nhau, Địa Ngục là nơi trừng phạt kẻ có tội, còn Luyện Ngục là nơi chuộc tội.

Rất trùng hợp, Luyện Ngục trông giống như một ngọn núi. Trong "Thần Khúc" của Dante, Luyện Ngục là một ngọn núi chia làm mười hai tầng, mỗi tầng đại diện cho một tội lỗi khác nhau.

Thiết kế bản thảo có một bức ảnh lớn miêu tả rõ ràng kết cấu. Phía dưới cùng là biển cả và bãi cát, nơi các linh hồn bị lưu đày, tượng trưng cho những người sám hối lúc cuối đời và được tha thứ. Con đường quanh co trên vách núi dẫn lên các tầng: tầng dành cho những người sám hối muộn màng do lười biếng, những người chết đột ngột mà sám hối lúc cuối đời, những người quá bận rộn với thế tục mà sám hối muộn màng.

Đây là 'Luyện Ngục bên ngoài'. Sau khi qua 'cửa Luyện Ngục', người chơi sẽ đến nơi chuộc tội thực sự, từ dưới lên trên là các tầng tội lỗi: 'kiêu ngạo', 'ghen ghét', 'phẫn nộ', 'lười biếng', 'tham lam', 'tham ăn', 'dâm dục'. Mỗi tầng có một đại diện nhân vật như Guinevere, Belacqua, Beatrice. Cảnh vật trong mỗi tầng phù hợp với chủ đề tội lỗi của tầng đó.

Ví dụ, tầng 'tham ăn' đầy những cảnh vật từ thức ăn khổng lồ, nơi các linh hồn tham ăn gầy gò đói khát. Tầng 'tham lam' có các kỳ trân dị bảo, tầng 'dâm dục'… khụ khụ, không thể miêu tả chi tiết vì lý do kiểm duyệt.

Đỉnh Luyện Ngục là Vườn Địa Đàng, nơi tượng trưng cho thiên đường. Trong "Thần Khúc", Dante khắc lên trán bảy chữ cái P (viết tắt của tội lỗi bằng tiếng Latin) khi bước vào Luyện Ngục, mỗi khi leo qua một tầng, một chữ cái sẽ biến mất, tượng trưng cho việc thanh tẩy một tội lỗi.

Người chơi cần đóng vai Sisyphus đẩy tảng đá từ bãi biển dưới cùng lên đỉnh núi Luyện Ngục. Trong quá trình này, gặp phải các con đường quanh co và đá tảng dễ lăn xuống, khiến tất cả phải bắt đầu lại từ đầu.

Ừm, đúng là một biện pháp tra tấn hiệu quả.

Trò chơi có ba thao tác chính: 'di chuyển', 'khiêng đá' và 'nhảy vọt', mỗi thao tác đều ảnh hưởng đến đá tảng. Tảng đá là một khối hình cầu, nhưng không hoàn toàn mịn màng, vẫn giữ lại một số góc cạnh để đảm bảo không dễ lăn xuống. Kích thước của tảng đá khá lớn, khi Sisyphus đẩy đá, hiệu ứng thị giác khá ấn tượng. Sisyphus có thể nâng đá lên và nhảy qua chướng ngại vật hoặc khe rãnh, nhưng thao tác này không thể kéo dài lâu.

Đặc biệt, trò chơi còn có quái vật công kích Sisyphus. Lilith không thiết kế nhiều tiểu quái, mà chỉ có một con cự long. Con cự long này có tên là 'Luyện Ngục cự long', ngoại hình kinh khủng với thân hình khổng lồ, cánh lớn và toàn thân lân giáp che kín vết nứt, thiêu đốt lửa Địa Ngục.

Cự long không chủ động công kích Sisyphus, nhưng sẽ bay quanh Luyện Ngục và xuất hiện ở những địa điểm đặc biệt, tạo ra gió lớn hoặc phun lửa, gây khó khăn cho người chơi.

Cố Phàm chưa gặp Sisyphus thật, nhưng có thể khẳng định rằng trò chơi này có độ khó cao hơn nhiều so với thần thoại gốc.

Bạn đang đọc Lập Trình Viên Siêu Phàm: Biến Bug Thành Huyền Thoại của Thanh Sam Thủ Túy
Thông Tin Chương Truyện
Đăng bởi james145
Phiên bản Dịch
Thời gian

Các Tùy Chọn

Báo cáo cho QTV
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.